Elite Dangerous Wiki
Регистрация
Advertisement
Elite Dangerous Wiki
3777
страниц
Внимание
ПОСЛЕ ВЕРСИИ 3.3 ДАННОГО МОДУЛЯ В ПРОДАЖЕ НЕ СУЩЕСТВУЕТ! МОДУЛЬ ПРИСУТСТВУЕТ ВО ВСЕХ БАЗОВЫХ КОМПЛЕКТАЦИЯХ КОРАБЛЕЙ!
См. также: Полное сканирование системы

Сканер для обнаружения космических тел и источников сигналов. Интерфейс датчиков системы позволяет определить их тип и местоположение. Можно использовать только в гиперкрейсерском режиме.
— Из описания в игре.

Сканер обнаружения, также Сканер-детектор — это встроенный модуль, устанавливаемый заводом-изготовителем на все корабли. Он активируется после включения в режима анализа (голубой цвет ИЛС), для проведения первоначального сканирования системы, для идентификации всех астрономических объектов, сигналов в космосе и позволяет сканировать неизвестные астрономические объекты в определённом радиусе от вашего корабля.

При активации в режиме обычного космического пространства или в гиперкрейсерском режиме, сканер обнаружения каталогизирует звёзды, а также отмечает положение планет и лун. После этого можно использовать полное сканирование системы для каталогизации планетарных тел и определения положения любых источников сигналов, в то время как подробный сканер поверхности может собирать подробные данные о составе планетарных тел и составлять карту (картографировать) их поверхности.

Использование[]

Сканер обнаружения должен быть настроен в огневой группе и может быть использован, как в гиперкрейсерском режиме (разг. суперкруизе), так и в нормальном пространстве. Для сканирования астрономических объектов, нужно удерживать клавишу до окончания зарядки модуля (по умолчанию клавиша S). Бортовой компьютер предупредит вас, когда сканирование будет завершено. Кроме того, при близком нахождении у объекта, сканирование и обнаружение объекта произойдет автоматически (пассивно).

Так как стандартный и улучшенный сканеры обнаружения имеют ограниченный радиус действия, то для исследования всей системы возможно потребуются перелёты к неисследованным астрономическим объектам. Подробный сканер поверхности исследует планетарный объект полностью.

Как только вы обнаружите объекты, в панели навигации они будут помечены как «НЕ ИССЛЕДОВАНО» (обнаружено, но не просканировано) и нужно будет подлететь к не исследованному объекту на расстояние действия сканера для получения информации о нём. Так же, расстояние действия сканера зависит от размера объекта сканирования. Так, например, для сканирования звезды можно находиться на расстоянии 1000 св.с и более, а для спутника планеты может оказаться мало и 10 св.с. Когда объект находится на достаточном расстоянии, производится сканирование и в панели навигации «НЕ ИССЛЕДОВАНО» будет изменено на название объекта.

Данные, полученные с использованием только сканера обнаружения, могут быть проданы на станциях, службе Universal Cartographics, но ценность данных может быть увеличена также с помощью сканера-детектора и подробного сканера поверхности, где это применимо. Бонусы выдаются, если пилот первым обнаружит и/или картографирует любые подходящие тела.

После версии 3.3[]

  • Все типы модуля выведены из продажи в игре и заменены на один тип

До версии 3.3[]

Все корабли изначально оборудованы стандартным сканером обнаружения, однако существует 3 типа сканеров:

  • Базовый сканер обнаружения (англ. Basic Discovery Scanner) — радиус 500 св. с, стоимость 1 000 кредитов
  • Улучшенный сканер обнаружения (англ. Intermediate Discovery Scanner) — радиус 1000 св. с, стоимость 505 000 кредитов
  • Полнофункциональный сканер обнаружения (англ. Advanced Discovery Scanner) — максимальный радиус системы, стоимость 1 545 000 кредитов

Все три сканера первого класса и могут быть установлены в любой внутренний отсек корабля.

Примечания[]

  • Все корабли оснащаются сканером обнаружения в заводской комплектации, то есть его не нужно покупать.
  • Если не открытое планетарное тело сканируется, когда игрок находится в крыле, то при передаче данных всем членам крыла будет засчитано открытие.
  • Не проданные данные исследования теряются, если корабль игрока уничтожен.
  • Не проданные данные исследования автоматически передаются, когда игрок переключается на другой корабль.
Advertisement